
스프링을 공부하다 보면 IoC, DI 라는 용어를 자주 접하게 된다. 최근 면접에서도 IoC와 DI에 대해 설명해보라는 질문을 받았는데 개념이 확실하게 잡혀있지 않아서 버벅이면서 대답했던 기억이 난다. 이번 기회에 IoC와 DI의 개념을 확실하게 잡고 스프링의 컨테이너에 대해서 정리해보도록 하겠다. IoC(Inversion of Control) - 제어의 역전 IoC는 프로그램의 제어 흐름을 직접 제어하는 것이 아니라 외부 설정 파일에서 제어하는 것을 말한다. 한 문장으로 압축하려니 이해하기 어려운 부분이 있으므로 예시를 들어 설명하겠다. 회원가입과 회원조회의 기능을 수행하는 MemberApp을 구현한다고 가정하자. MemberApp의 관계도는 다음과 같다. (실제 DB와 외부 시스템 저장소를 사용하는 ..

SOLID는 로버트 마틴이 제안한 좋은 객체 지향 설계의 5가지 원칙을 정리한 것이다. SRP(Single Responsibility Principle) : 단일 책임 원칙 OCP(Open/closed principle) : 개방-폐쇄 원칙 LSP (Liskov substitution principle) : 리스코프 치환 원칙 ISP (Interface segregation principle) : 인터페이스 분리 원칙 DIP (Dependency inversion principle : 의존관계 역전 원칙 의 앞글자를 따서 SOLID 원칙이라고 부른다. SRP(Single Responsibility Principle) SRP는 단일 책임 원칙으로 "한 클래스는 하나의 책임을 가진다."는 원칙이다. 이 개념..

https://www.acmicpc.net/problem/17070 17070번: 파이프 옮기기 1 유현이가 새 집으로 이사했다. 새 집의 크기는 N×N의 격자판으로 나타낼 수 있고, 1×1크기의 정사각형 칸으로 나누어져 있다. 각각의 칸은 (r, c)로 나타낼 수 있다. 여기서 r은 행의 번호, c는 열의 www.acmicpc.net 문제 : 유현이가 새 집으로 이사했다. 새 집의 크기는 N×N의 격자판으로 나타낼 수 있고, 1×1크기의 정사각형 칸으로 나누어져 있다. 각각의 칸은 (r, c)로 나타낼 수 있다. 여기서 r은 행의 번호, c는 열의 번호이고, 행과 열의 번호는 1부터 시작한다. 각각의 칸은 빈 칸이거나 벽이다. 오늘은 집 수리를 위해서 파이프 하나를 옮기려고 한다. 파이프는 아래와 같은..

https://www.acmicpc.net/problem/1577 1577번: 도로의 개수 첫째 줄에 도로의 가로 크기 N과 세로 크기 M이 주어진다. N과 M은 100보다 작거나 같은 자연수이고, 둘째 줄에는 공사중인 도로의 개수 K가 주어진다. K는 0보다 크거나 같고, 50보다 작거나 같은 자 www.acmicpc.net 문제 : 세준이가 살고 있는 도시는 신기하게 생겼다. 이 도시는 격자형태로 생겼고, 직사각형이다. 도시의 가로 크기는 N이고, 세로 크기는 M이다. 또, 세준이의 집은 (0, 0)에 있고, 세준이의 학교는 (N, M)에 있다. 따라서, 아래 그림과 같이 생겼다. 세준이는 집에서 학교로 가는 길의 경우의 수가 총 몇 개가 있는지 궁금해지기 시작했다. 세준이는 항상 최단거리로만 가기 ..

https://www.acmicpc.net/problem/13265 13265번: 색칠하기 각 테스트 케이스에 대해서 possible 이나 impossible 을 출력한다. 2 가지 색상으로 색칠이 가능하면 possible. 불가능하면 impossible 이다. www.acmicpc.net 문제 : 어린 토니킴은 색칠공부를 좋아한다. 토니킴은 먼저 여러 동그라미와 동그라미 두 개를 연결하는 직선들 만으로 그림을 그리고 (모든 동그라미들 사이에 직선이 있을 필요는 없다), 연결된 두 동그라미는 서로 색이 다르게 되도록 색을 칠하고자 한다. 이 그림을 색칠하는데 필요한 최소의 색의 개수를 구하는 문제는 어렵기 때문에 토니킴은 2 가지 색상으로 색칠이 가능한지의 여부만을 알고 싶어한다. 동그라미들의 번호와 동..

https://www.acmicpc.net/problem/3055 3055번: 탈출 사악한 암흑의 군주 이민혁은 드디어 마법 구슬을 손에 넣었고, 그 능력을 실험해보기 위해 근처의 티떱숲에 홍수를 일으키려고 한다. 이 숲에는 고슴도치가 한 마리 살고 있다. 고슴도치는 제 www.acmicpc.net 문제 : 사악한 암흑의 군주 이민혁은 드디어 마법 구슬을 손에 넣었고, 그 능력을 실험해보기 위해 근처의 티떱숲에 홍수를 일으키려고 한다. 이 숲에는 고슴도치가 한 마리 살고 있다. 고슴도치는 제일 친한 친구인 비버의 굴로 가능한 빨리 도망가 홍수를 피하려고 한다. 티떱숲의 지도는 R행 C열로 이루어져 있다. 비어있는 곳은 '.'로 표시되어 있고, 물이 차있는 지역은 '*', 돌은 'X'로 표시되어 있다. 비..

https://swexpertacademy.com/main/code/problem/problemDetail.do?contestProbId=AWngfZVa9XwDFAQU SW Expert Academy SW 프로그래밍 역량 강화에 도움이 되는 다양한 학습 컨텐츠를 확인하세요! swexpertacademy.com 문제 : ※ SW Expert 아카데미의 문제를 무단 복제하는 것을 금지합니다. 풀이 : 창용 마을의 무리 즉, 그래프가 총 몇 개 존재하는지 찾는 문제였습니다. 연결관계를 생성한 후 BFS나 DFS를 통해 탐색하여 카운트하는 방법을 사용할 수도 있고 집합의 union 연산을 통해 그래프를 생성하여 root인 노드의 개수를 세는 방법이 있는데 저는 후자의 방법을 사용했습니다. 1. root의 번호를..

https://www.acmicpc.net/problem/13023 13023번: ABCDE 문제의 조건에 맞는 A, B, C, D, E가 존재하면 1을 없으면 0을 출력한다. www.acmicpc.net 문제 : BOJ 알고리즘 캠프에는 총 N명이 참가하고 있다. 사람들은 0번부터 N-1번으로 번호가 매겨져 있고, 일부 사람들은 친구이다. 오늘은 다음과 같은 친구 관계를 가진 사람 A, B, C, D, E가 존재하는지 구해보려고 한다. A는 B와 친구다. B는 C와 친구다. C는 D와 친구다. D는 E와 친구다. 위와 같은 친구 관계가 존재하는지 안하는지 구하는 프로그램을 작성하시오. 풀이 : DFS문제였습니다. 1. 입력을 받아 그래프를 생성한다. 2. 모든 노드에 대해 dfs를 수행한다. 이 때, ..

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