실시간 데이터 통신을 위한 방법, Websocket
들어가며 이번에 SSAFY에서 프로젝트를 진행하면서 처음으로 웹 기반의 게임을 만들게 되었습니다. 게임을 만들다 보니 클라이언트에서 실시간으로 서버의 데이터 변경을 감지하는 로직을 구현해야 했는데 이 부분을 해결하기 위해 Websocket을 사용했습니다. 당연히 Websocket도 처음 써보았습니다. 뭔가 쉬우면서도 어려운 것 같은 느낌..? 개발하느라 이론을 충분히 공부하지 못한 채로 기술을 사용했던게 아쉬워서 기술에 대한 이해와 의문을 해결하고 실시간 데이터 통신과 그 방법인 Websocket에 대한 이런저런 내용들을 정리하기 위해 글을 씁니다. 가볍게 읽어주시면 좋을듯 합니다. 실시간 데이터 변경 감지 실시간으로 데이터를 통신한다는 것은 어쩌면 개발자에게 당연하게 느껴지는 기술입니다. 실제로 대부분..
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