https://www.acmicpc.net/problem/14889 14889번: 스타트와 링크 예제 2의 경우에 (1, 3, 6), (2, 4, 5)로 팀을 나누면 되고, 예제 3의 경우에는 (1, 2, 4, 5), (3, 6, 7, 8)로 팀을 나누면 된다. www.acmicpc.net 문제 : 오늘은 스타트링크에 다니는 사람들이 모여서 축구를 해보려고 한다. 축구는 평일 오후에 하고 의무 참석도 아니다. 축구를 하기 위해 모인 사람은 총 N명이고 신기하게도 N은 짝수이다. 이제 N/2명으로 이루어진 스타트 팀과 링크 팀으로 사람들을 나눠야 한다. BOJ를 운영하는 회사 답게 사람에게 번호를 1부터 N까지로 배정했고, 아래와 같은 능력치를 조사했다. 능력치 Sij는 i번 사람과 j번 사람이 같은 팀에..
https://www.acmicpc.net/problem/14502 14502번: 연구소 인체에 치명적인 바이러스를 연구하던 연구소에서 바이러스가 유출되었다. 다행히 바이러스는 아직 퍼지지 않았고, 바이러스의 확산을 막기 위해서 연구소에 벽을 세우려고 한다. 연구소는 크 www.acmicpc.net 문제 : 인체에 치명적인 바이러스를 연구하던 연구소에서 바이러스가 유출되었다. 다행히 바이러스는 아직 퍼지지 않았고, 바이러스의 확산을 막기 위해서 연구소에 벽을 세우려고 한다. 연구소는 크기가 N×M인 직사각형으로 나타낼 수 있으며, 직사각형은 1×1 크기의 정사각형으로 나누어져 있다. 연구소는 빈 칸, 벽으로 이루어져 있으며, 벽은 칸 하나를 가득 차지한다. 일부 칸은 바이러스가 존재하며, 이 바이러스는 ..
https://www.acmicpc.net/problem/14500 14500번: 테트로미노 폴리오미노란 크기가 1×1인 정사각형을 여러 개 이어서 붙인 도형이며, 다음과 같은 조건을 만족해야 한다. 정사각형은 서로 겹치면 안 된다. 도형은 모두 연결되어 있어야 한다. 정사각형의 변 www.acmicpc.net 문제 : 폴리오미노란 크기가 1×1인 정사각형을 여러 개 이어서 붙인 도형이며, 다음과 같은 조건을 만족해야 한다. 정사각형은 서로 겹치면 안 된다. 도형은 모두 연결되어 있어야 한다. 정사각형의 변끼리 연결되어 있어야 한다. 즉, 꼭짓점과 꼭짓점만 맞닿아 있으면 안 된다. 정사각형 4개를 이어 붙인 폴리오미노는 테트로미노라고 하며, 다음과 같은 5가지가 있다. 아름이는 크기가 N×M인 종이 위에..
https://www.acmicpc.net/problem/14247 14247번: 나무 자르기 영선이는 나무꾼으로 나무를 구하러 오전에 산에 오른다. 산에는 n개의 나무가 있는데, 영선이는 하루에 한 나무씩 n일 산에 오르며 나무를 잘라갈 것이다. 하지만 이 산은 영험한 기운이 있어 www.acmicpc.net 문제 : 영선이는 나무꾼으로 나무를 구하러 오전에 산에 오른다. 산에는 n개의 나무가 있는데, 영선이는 하루에 한 나무씩 n일 산에 오르며 나무를 잘라갈 것이다. 하지만 이 산은 영험한 기운이 있어 나무들이 밤만 되면 매우 빠른 속도로 자라는데, 그 자라는 길이는 나무마다 다르다. 따라서, 어느 나무를 먼저 잘라가느냐에 따라서 총 구할 수 있는 나무의 양이 다른데, 나무의 처음 길이와 하루에 자라..
https://www.acmicpc.net/problem/13417 13417번: 카드 문자열 입력 데이터는 표준 입력을 사용한다. 입력은 T개의 테스트 데이터로 구성된다. 입력의 첫째 줄에 테스트 케이스의 개수를 나타내는 자연수 T가 주어진다. 각각의 테스트 케이스의 첫째 줄에 처 www.acmicpc.net 문제 : N장의 카드가 일렬로 놓여있다. 각 카드에는 알파벳이 하나씩 적혀있다. 태욱이는 가장 왼쪽에 있는 카드부터 차례대로 한 장씩 가져올 수 있다. 가장 처음에 가져온 카드는 자신의 앞에 놓는다. 그다음부터는 가져온 카드를 자신의 앞에 놓인 카드들의 가장 왼쪽, 또는 가장 오른쪽에 놓는다. 태욱이는 모든 카드를 다 가져온 후에 자신의 앞에 놓인 카드를 순서대로 이어 붙여 카드 문자열을 만들려고..
https://www.acmicpc.net/problem/13413 13413번: 오셀로 재배치 로봇을 좋아하는 세희는 로봇동아리에서 카메라와 센서, 라즈베리 파이, 집게발을 이용해 로봇을 완성하였다. 이 로봇을 통해서 오셀로 재배치라는 작업을 하려고 한다. 오셀로 말은 앞면이 검 www.acmicpc.net 문제 : 로봇을 좋아하는 세희는 로봇동아리에서 카메라와 센서, 라즈베리 파이, 집게발을 이용해 로봇을 완성하였다. 이 로봇을 통해서 오셀로 재배치라는 작업을 하려고 한다. 오셀로 말은 앞면이 검정, 뒷면이 흰색으로 된 말이다. 세희의 목표는 로봇을 이용하여 처음 배치된 오셀로 말을 주어진 형태로 바꾸는 일을 하는 것이다. 아래의 예시를 참고하자. 초기 상태목표 상태 ○●●○○ ○●○●○ 세희는 로봇..
https://www.acmicpc.net/problem/13305 13305번: 주유소 표준 입력으로 다음 정보가 주어진다. 첫 번째 줄에는 도시의 개수를 나타내는 정수 N(2 ≤ N ≤ 100,000)이 주어진다. 다음 줄에는 인접한 두 도시를 연결하는 도로의 길이가 제일 왼쪽 도로부터 N-1 www.acmicpc.net 문제 : 어떤 나라에 N개의 도시가 있다. 이 도시들은 일직선 도로 위에 있다. 편의상 일직선을 수평 방향으로 두자. 제일 왼쪽의 도시에서 제일 오른쪽의 도시로 자동차를 이용하여 이동하려고 한다. 인접한 두 도시 사이의 도로들은 서로 길이가 다를 수 있다. 도로 길이의 단위는 km를 사용한다. 처음 출발할 때 자동차에는 기름이 없어서 주유소에서 기름을 넣고 출발하여야 한다. 기름통의..
https://www.acmicpc.net/problem/13019 13019번: A를 B로 첫째 줄에 A, 둘째 줄에 B가 주어진다. 두 문자열의 길이는 같으며, 길이는 50을 넘지 않는다. 또, 알파벳 대문자로만 이루어져 있다. www.acmicpc.net 문제 : 문자열 A와 B가 주어진다. 한 번 문자열을 바꾸는 것은 A의 한 글자를 골라서 문자열의 가장 처음으로 옮기는 것을 의미한다. A를 B로 바꾸기 위해서 문자열을 바꿔야 하는 횟수의 최솟값을 구하는 프로그램을 작성하시오. 풀이 : 우선, 두 문자열이 같은 문자들로 이루어져 있는지 확인하고, 글자수가 2글자 이상인지 확인해준다. 두 조건에 모두 통과한다면 뒤에서부터 다른 문자를 만날 때마다 앞으로 보내주는 작업을 진행하면 된다. 소스코드 : ..
https://www.acmicpc.net/problem/12927 12927번: 배수 스위치 첫째 줄에 전구의 상태가 1번 전구부터 차례대로 주어진다. Y는 전구가 켜 있는 경우, N은 전구가 꺼져있는 경우이다. 전구의 개수는 1보다 크거나 같고 1,000보다 작거나 같은 자연수이다. www.acmicpc.net 문제 : 강호는 전구 N개를 가지고 있다. 전구는 1번부터 N번까지 번호가 매겨져 있으며, 일렬로 놓여져 있다. 전구는 켜져있거나 꺼져있다. 강호는 모든 전구를 끄려고 한다. 강호는 전구를 켜고 끌 수 있는 스위치 N개를 가지고 있고, 스위치도 1번부터 N번까지 번호가 매겨져 있다. i번 스위치는 i의 배수 번호를 가지는 전구의 상태를 모두 반전시킨다. 현재 전구의 상태가 주어졌을 때, 모든 ..